「足球狗」战术分析:从1-1-8到4-3-3,足球阵型的百年进化史 知乎
单一前锋将会很有力量及很高去保持控制让中场参与进攻。 此情况下,对方防守球员尽早退后,留有空间给进场中场。 此阵主要以一位进攻中场作重心,配合两位边路球员与单箭头进攻。 由于这是一个集后卫与边前卫于一身的位置,这套阵型对于边后卫的要求很高,所以出任的翼卫需要更多的体力,若同时兼备速度和技术效果更佳。 球队需要防守时,两名边路球员回撤,形成5-3-2;而在进攻中,这两人再压上。 由于他们身后有三名中坚专注防守,人们都预计他们会偏重于上前助攻多于防守。
很多队伍使用正攻击中场及两名防守中场,中场阵型形成W型,即 阵式。 足球阵式,是指在一场足球比赛中球队如何将球员布署在球场上。 形容阵式的方法由后卫开始计算至前线,但不把守门员计算在内。
相对于个人层面,更多的研究分析了球队和比赛层面的比赛空间,这或许是未来研究的一个潜在领域。 球队离散度是指计算每名球员与最近的对手之间的距离之和,表示没有对手的整体空间半径。 在比赛层面的分析中,球队间中心距离量化了2个对手之间的距离,而在个人层面的分析中,最近对手的距离代表了这一概念。
对比英格兰队,他们全场比赛468次传球,425脚到位。 上述四种阵型还有许多变种,因此,在比赛中具体要用哪种阵型还要考虑到对手的战术安排及球员特点等多个要点。 许多球队现在将他们的中后卫分开,并试图在球门球上扩大球场。
因此,这2个变量可以互补使用,从而更全面地表示球队间从全局到局部的分析距离。 虽然单独分析1支球队的中心可能无法为表现或行为提供有意义的见解,但可以从不同角度理解球员与球队之间的动态定位,而且在分析球队间的互动时也很有价值。 在实际应用中,球队间中心距离和最近对手的距离可以表示2支球队之间距离的远近,并提供1支球队的防守策略信息,如压迫或防守深度。 球队特定位置的中心间距离有助于量化后卫、中场和前锋线之间的距离,这有助于教练员确定防守时3条线之间的最佳距离,以及理解进球或阻止得分的过程。 另外,将强化学习与DNN相结合(深度强化学习),往往会在一些非常困难的学习问题上获得令人印象深刻的表现[37-38]。
因此,网络分析法对球员的传球行为和空间信息的互动研究为竞技足球的战术行为分析提供了一种有效的方法,比传统的符号分析法提供了更多信息。 这种形式在20世纪90年代和21世纪初是足球界最常见的。 众所周知,它激发了FourFourTwo杂志的命名灵感。 这一阵型中,中场必需要协助攻击及防守的工作:通常情况下,一名中场球员会尽可能经常上压以支持前锋,而另一名中前卫将扮演“控制者”的角色。 两名边路的中场球员必须在进攻时上压到球门线附近,同时防守时还要保护边后卫。
两个前腰和后腰在场上的位置交叉互换,充分发挥他们进攻的创造力。 所以,当时的巴西队参与进攻者经常是7个人甚至更多。 由于他们个个才华横溢,在场上挥洒自如,被称为世界“艺术足球”的巅峰之作。 4-4-2阵形另一个版本,其中一名前锋称作第二射手通常在前锋后面。 第二射手通常是创造力极高的球员,通常是球队中的核心控球球员。
由于球员跟踪技术的进步,如半自动化计算的视觉系统、全球定位系统和基于无线电波的跟踪系统的运用增多,比赛数据在可用性方面呈现增长趋势[2]。 位置跟踪系统以每秒25帧的速度确定22名球员和球的x坐标和y坐标(平行于边线),这相当于每场比赛中每个对象约有13.5万个位置,所有球员和球的位置总计约有310万个[9]。 战术变量通常与球员的位置、距离、空间和数值关系有关。
多了一名中场球员是用来增强防守,中场可以在不同战术发挥效果。 对于一支成型球队来说,任何战术打法上的变革都不是一朝一夕的事,尤其是在教练更迭频繁的切尔西。 无论是4231还是433,阵型并没有好坏,只有适合与不适合。
在为与今后的对手比赛做准备时,对阵型的使用和阵型变化时期的理解也很重要。 阵型是球员场上的位置,即相对于其他物体(如球场边界或球门、队友或对手)的位置。 一方面,在空间上阵型可以是固定的,即球员在比赛区域内的特定位置。 另一方面,在空间上阵型可能会发生变化,但在球员之间保持稳定的相对方向,如后卫线在球场上的整体移动。