「足球狗」战术分析:从1-1-8到4-3-3,足球阵型的百年进化史 知乎
追求胜利是现代足球的第一要务,而战术正是实现这个目标的关键所在。 战术的重要性不仅仅在于针对对手进行优秀的防御,在进攻方面也能够有着出色的发挥。 借助不同的战术,球队可以根据对手的不同弱点和优势,用巧妙的击败战术瓦解对方防线。 而足球教练在90分钟的比赛过程中,唯一能作出较大影响的机会就是半场休息的时间。 除了定位球的情况,基本上很难安排和执行一些预设的情景。
在比赛过程中,球队中心之间存在很强的耦合性,球场尺寸变化导致中心距离改变,而像射门这样的关键比赛事件伴有球队间耦合变异性的增加[12]。 例如,2支对抗球队中心之间的距离经常被用来描述球队间的距离,但表现出较低的可变性。 因此,球员与球队中心、对手的球队中心或特定位置的中心(如后卫中心、中场中心和前锋中心)间距离也被计算为测量位置的一种形式(图 1)。 这一举措使得研究者了解相对于动态团队(或小组)位置的球员定位,而不是静态的球场坐标。
战术决定了一支球队如何管理空间、时间和个人行动来赢得比赛。 在此情境中,空间是指球场上发生的特定行动,或球队在进攻和防守期间想要覆盖的球场区域。 时间描述的是诸如事件的频率和持续时间(如控球)或启动动作的速度。 个人行动指定了正在执行的动作类型,如失误、传中和传球。 根据参赛球员数量可以将其进一步划分为个人战术、小组战术、球队战术和比赛战术。 个人层面的战术行为分析可以是研究1名球员与其对手或队友之间的运动关系,如1名边后卫盯防1名边锋或2名中后卫的互动。
高水平战术能力对于足球运动员在比赛中的表现至关重要。 随着球员跟踪技术的进步,比赛数据的质量已经达到足球战术分析的要求,并促进足球战术分析方法的发展。 尤其是位置数据可以非常准确地反映每名球员以及球的位置,这将有助于识别足球比赛中的战术模式[3]。 因此,本文首先概述足球战术与位置数据的出现,随后详细论述基于位置数据的足球战术分析方法的研究成果,如球队中心法、空间控制法、网络分析法和机器学习算法。
“WM 阵式”于1920年代中期由阿森纳领队查普曼(Herbert Chapman)创出,用以应付于1925年修订的越位条例,由三名防守球员在守方底线前减到两名即为越位。 为此“WM 阵式”增加一名后卫(中坚)抗衡攻方的中锋,及平衡攻守的阵势。 1884年英格兰球队普雷斯顿首创获得长期成功的阵式-“2-3-5阵式”;阵式原本称为“金字塔阵式”,数目字名称是后期补充作为参考的。 到了1890年代,这阵式成为英国球队的标准阵式,从而扩展到全世界。
球队改变阵式的原因大致是改变攻击或防守模式,或有球员被逐离场后,进行补位工作。 部份阵式是动态,球会可在转换前或后的位置,例如4-2-4阵式可转换为2-4-4阵式。 战术分析是指在足球比赛过程中为了战胜对手,根据客观实际情况所采取的比赛手段。 所有这些功能都可通过简单易用的图形界面访问,易于学习,实用且高效。
后腰是截球及补足其他球员所离开的位置所造成的空缺之关键,又被称为中场清道夫。 这个阵 阵形的关键是保持控球及传球给队友,例如队中有邓加、弗林斯、雷东多及马克莱莱这类球员即可。 1884年英格兰球队普雷斯顿首创获得长期成功的阵形“2-3-5阵形”;阵形原本称为“金字塔阵形”,数字名称是后期补充作为参考的。 到了1890年代,这阵形成为英国球队的标准阵形,从而在全球流行起来,直到1940年代“2-3-5阵形”仍为大多数顶级球队采用。